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Dead of Winter : La Nuit la plus longue
Solstice de zombies
- 2 à 5 joueurs
- 14 ans et +
- Expert
- 120 min. et plus
64,90 €
TTC
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La Nuit la plus Longue est à la fois un jeu de base et une extension pour le jeu Dead of Winter. Elle peut être combinée ou jouée indépendamment.
Elle introduit de nombreux nouveaux éléments :
Un jeu de John Gillmore et Isaac Vega.
Elle introduit de nombreux nouveaux éléments :
- Un set complètement nouveau d'objectifs personnages cartes fouilles ou encore croisées des chemins.
- De petites variantes (mode totalement coopératif ordre du tour au vote etc.)
- Le module des cartes Améliorations : elles apportent des bonus à la troupe de survivants. Les joueurs auront la possibilité d'ajouter des jetons sur ces cartes pour déclencher leurs effets. Par exemple les toilettes extérieures permettent de nettoyer 2 cartes supplémentaires de la décharge lorsque l'on fait l'action correspondante.
- Le module des Brigands : les cartes crises indiquent où arrivent les brigands en cours de partie. Ils vont apparaître sur des lieux extérieurs à la colonie en augmentant ainsi les nombre de zombies arrivant à chaque tour tout en occupant une place ! De plus ils peuvent également piller certaines cartes du lieu où ils se trouvent. On peut bien évidemment les tuer mais cela fait perdre du temps. Enfin si un joueur est exilé de la colonie suite à un vote il devient le chef des brigands et c'est lui qui décidera des lieux où ils se rendront.
- Dernier module le Laboratoire Raxxon : il s'agit d'un laboratoire pharmaceutique dont les expériences plutôt que de produire des médicaments pour repousser l'épidémie ont malheureusement eu des effets radicalement opposés. Le laboratoire a un lieu avec sa propre pile de cartes fouille. Les joueurs peuvent prendre le risque d'y chercher des équipements très puissants mais ils doivent pour cela lancer le dé rouge. De plus ce module propose des objectifs supplémentaires à résoudre pour les joueurs sous peine de voir des créatures zombifiées très puissantes s'échapper et leur mener la vie dure.
Un jeu de John Gillmore et Isaac Vega.
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