Le principe de chacune de ces mini-extensions est de faire jouer un Bandit par le jeu lui-même.
Une nouvelle histoire s'écrit à chaque fois car chaque mini-extension propose un objectif et des actions spécifiques pour le Bandit joué par le jeu.
Ce Bandit peut gagner et dans ce cas aucun joueur autour de la table n'est vainqueur. Il faut donc s'unir contre ce Bandit " automate " sans oublier qu'il n'y a qu'un seul vainqueur le plus riche bien entendu.
Chacune des mini-extensions suivantes se joue seule avec le jeu de base Colt Express. Elles ne sont pas compatibles entre elles ni avec les autres extensions existantes.
Celle qui vous empoisonne la vie
Cheyenne se déplace plus vite que n'importe qui et lorsqu'elle vole c'est aux autres Bandits qu'elle prend une Bourse.
Cheyenne a troqué son Colt contre un Arc. Méfiez-vous elle est bien plus précise avec ses flèches d'autant qu'elles sont empoisonnées.
Un Bandit touché par une Flèche empoisonnée ne peut pas gagner sauf s'il ramasse un Antidote avant la fin du jeu.
Caractéristiques détaillées
Nombre de joueurs
2 à 5 joueurs
Âge minimum
10 ans et +
Accessibilité
Tout public
Thème
Fantastique
Durée de la partie
30 min.
Références spécifiques
ean13
3760269590601
LUCOEX06EU
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