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Bogoss
Un jeu autobiographique
- 2 à 6 joueurs
- 6 ans et +
- Enfant
- 15 min. ou moins
14,90 €
TTC
Livraison gratuite dès 79*
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Bogoss est un jeu qui utilise une mécanique se rapprochant du jeu des 7 familles. Sa petite originalité est que ses cartes sont phosphorescentes. Les joueurs peuvent donc choisir d’y jouer dans le noir.
Les cartes du jeu représentent les parties du corps humain (les 2 jambes, les 2 bras, le torse et la tête). Il existe des cartes sur lesquelles les os sont représentés cassés et d’autres où les os sont en bons état.
A son tour de jeu, le joueur actif va demander à un de ses adversaires une partie du corps qui lui manque pour pouvoir réaliser un squelette complet. Si son adversaire est en possession de cette carte, il doit la lui donner. Sinon, il passe son tour.
Si c’est un os en bon état, le joueur peut immédiatement rejouer. En revanche, si c’est un os cassé, son tour s’arrête.
Dès qu’un joueur parvient à réunir tous les os nécessaires à la constitution d’un squelette, il pose les cartes devant lui. Attention, dans un squelette, tous les os doivent être soit en bon état, soit cassés.
La partie s’arrête dès qu’un joueur achève son deuxième squelette en bon état ou son premier squelette cassé. Il remporte immédiatement la partie.
Les cartes du jeu représentent les parties du corps humain (les 2 jambes, les 2 bras, le torse et la tête). Il existe des cartes sur lesquelles les os sont représentés cassés et d’autres où les os sont en bons état.
A son tour de jeu, le joueur actif va demander à un de ses adversaires une partie du corps qui lui manque pour pouvoir réaliser un squelette complet. Si son adversaire est en possession de cette carte, il doit la lui donner. Sinon, il passe son tour.
Si c’est un os en bon état, le joueur peut immédiatement rejouer. En revanche, si c’est un os cassé, son tour s’arrête.
Dès qu’un joueur parvient à réunir tous les os nécessaires à la constitution d’un squelette, il pose les cartes devant lui. Attention, dans un squelette, tous les os doivent être soit en bon état, soit cassés.
La partie s’arrête dès qu’un joueur achève son deuxième squelette en bon état ou son premier squelette cassé. Il remporte immédiatement la partie.
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