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Un plateau quadrillé sur lequel quelques obstacles sont représentés est positionné au milieu de la table avec 4 robots de couleur différents. On révèle une carte qui indique la case d'arrivée et quel robot doit y parvenir.
Les joueurs vont ensuite observer le plateau pour mentalement se représenter les déplacements des robots. Dès qu'un joueur a trouvé une solution il annonce le nombre de mouvements nécessaires et retourne un sablier.
Les autres joueurs ont le temps du sablier pour tenter de faire une meilleure proposition.
Puis on vérifie la solution du joueur le plus court. Si elle est correcte il remporte un point. Sinon on passe à celle du joueur suivant.
Pour les déplacements les robots ne se déplacent qu'en ligne droite jusqu'à ce qu'un élément immobilise leur mouvement. Dès lors ils peuvent changer de direction ou on peut déplacer un autre robot. Les éléments qui les bloquent sont : les murs les obstacles et les autres robots.
Ricochet Robots est un jeu de Alex Randolph.