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Marcel va se déplacer sur les terrains qu’il préfère, et ses choix varient tout le temps en fonction de ses états d’âme ! En équipe, placez devant lui les routes et les terrains adéquats pour l’amener jusqu’à la sortie du plateau !
Un jeu coopératif de logique et de réflexion pour 2 à 6 joueurs, dès 12 ans.
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Marcel va se déplacer sur les terrains qu’il préfère, et ses choix varient tout le temps en fonction de ses états d’âme ! En équipe, placez devant lui les routes et les terrains adéquats pour l’amener jusqu’à la sortie du plateau !
Ce petit gulu ne fera pas les mêmes choix s’il est triste, joyeux ou en colère : à vous d’anticiper ses émotions pour l’aider à prendre les bonnes décisions. Faites-lui vivre certains événements qui peuvent être profonds, ou complètement décalés afin de changer sa façon de voir les choses.
Vous pourrez également faire de l’auto stop pour l’aider incognito ou encore utiliser des outils et autres pouvoirs spéciaux pour lui sauver les miches !
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