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Dominion l'Intrigue
- 2 à 4 joueurs
- 10 ans et +
- Tout public
- 45 min.
44,90 €
TTC
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Dominion est un jeu de cartes qui a lancé une nouvelle mécanique : le deckbuilding.
Cette boite est un jeu complet combinable avec toutes les autres boites de la série dominion. Elle est un peu plus complexe à maitriser que l'autre boite de base mais est un peu plus intéressante sur le long terme.
Le but du jeu est de développer son royaume représenté par un paquet de cartes. les joueurs vont commencer la partie avec le même set de 10 cartes (7 fois 1 pièce d'or et 3 fois 1 point de victoire). A chaque tour un joueur doit piocher les 5 premières cartes de son paquet et les jouer.
Les cartes points de victoire ne servent à rien à part déterminer le vainqueur en fin de partie.
Avec le reste le joueur peut faire un achat et une action.
Au départ du jeu les joueurs ne disposent que de cartes pièces. Il n'y a pas d'action à réaliser. En revanche ils vont pouvoir acheter une carte parmi les 10 sortes présentes au centre de la table (chacune en 10 exemplaires).
Toutes les cartes jouées ou achetées vont ensuite dans la défausse.
Après les deux premiers tours de jeu chaque joueur devra remélanger sa défausse si bien que lorsqu'il piochera ses 5 cartes il tombera peut être sur celles achetées précédemment. Ces cartes vont lui permettre de réaliser des actions rendant ainsi son jeu bien plus efficace : piocher davantage réaliser plus d'actions acheter plus de cartes etc.)
La philosophie de Dominion est donc d'acquérir les bonnes cartes permettant de rendre son jeu plus rapide et plus efficace dans son développement jusqu'à être en mesure d'acheter les cartes points de victoire les plus intéressantes !
La partie s'arrête lorsque les cartes points de victoire ont été distribuées ou que 3 types de cartes au centre de la table soient épuisées.
Un jeu de Donald X. Vaccarino.
Cette boite est un jeu complet combinable avec toutes les autres boites de la série dominion. Elle est un peu plus complexe à maitriser que l'autre boite de base mais est un peu plus intéressante sur le long terme.
Le but du jeu est de développer son royaume représenté par un paquet de cartes. les joueurs vont commencer la partie avec le même set de 10 cartes (7 fois 1 pièce d'or et 3 fois 1 point de victoire). A chaque tour un joueur doit piocher les 5 premières cartes de son paquet et les jouer.
Les cartes points de victoire ne servent à rien à part déterminer le vainqueur en fin de partie.
Avec le reste le joueur peut faire un achat et une action.
Au départ du jeu les joueurs ne disposent que de cartes pièces. Il n'y a pas d'action à réaliser. En revanche ils vont pouvoir acheter une carte parmi les 10 sortes présentes au centre de la table (chacune en 10 exemplaires).
Toutes les cartes jouées ou achetées vont ensuite dans la défausse.
Après les deux premiers tours de jeu chaque joueur devra remélanger sa défausse si bien que lorsqu'il piochera ses 5 cartes il tombera peut être sur celles achetées précédemment. Ces cartes vont lui permettre de réaliser des actions rendant ainsi son jeu bien plus efficace : piocher davantage réaliser plus d'actions acheter plus de cartes etc.)
La philosophie de Dominion est donc d'acquérir les bonnes cartes permettant de rendre son jeu plus rapide et plus efficace dans son développement jusqu'à être en mesure d'acheter les cartes points de victoire les plus intéressantes !
La partie s'arrête lorsque les cartes points de victoire ont été distribuées ou que 3 types de cartes au centre de la table soient épuisées.
Un jeu de Donald X. Vaccarino.
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