Oriflamme : Alliance
Cet opus invite à comprendre la dynamique autour de la table et à chercher un équilibre entre aggression et négociation !
- 3 à 5 joueurs
- 10 ans et +
- Tout public
- 30 min.
17,90 €
TTC
Livraison gratuite dès 79*
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Le jeu introduit 10 effets innovants offrant des options tactiques subtiles et des décisions politiques riches.
Cet opus invite à comprendre la dynamique autour de la table et à chercher un équilibre entre aggression et négociation !
L'Impératrice vous récompensera mais octroira une faveur à un rival. Le Diplomate invitera tout le monde à coopérer à plusieurs.
L'Insurrection éliminera les deux cartes adjacentes à condition de défausser un point accumulé dessus !
Principe du jeu
Chaque tour de jeu se déroule en 2 phases :
- 1ère phase la phase de placement. Au fur et à mesure de la partie les joueurs vont poser des cartes les une à coté des autres au centre de la table formant ainsi la file d'influence. La phase se termine lorsque tous les joueurs ont posé une carte de leur main.
- 2ème phase la phase de résolution. Cette phase se déroule dans le sens de la file. Chaque joueur va choisir de retourner sa carte ou non pour activer l'effet de la carte. Une carte non retournée accumule à chaque tour 1 point d'influence ceux-ci ne peuvent être récupérés que si la carte est retournée.
Au terme de 6 tours de jeu le joueur qui a accumulé le plus de points d'influence pour sa famille remporte la parie.
éditeur : Studio H
Auteur : Adrien & Axel Hes
Illustrateur : Tomasz Jedruszek
Cet opus invite à comprendre la dynamique autour de la table et à chercher un équilibre entre aggression et négociation !
L'Impératrice vous récompensera mais octroira une faveur à un rival. Le Diplomate invitera tout le monde à coopérer à plusieurs.
L'Insurrection éliminera les deux cartes adjacentes à condition de défausser un point accumulé dessus !
Principe du jeu
Chaque tour de jeu se déroule en 2 phases :
- 1ère phase la phase de placement. Au fur et à mesure de la partie les joueurs vont poser des cartes les une à coté des autres au centre de la table formant ainsi la file d'influence. La phase se termine lorsque tous les joueurs ont posé une carte de leur main.
- 2ème phase la phase de résolution. Cette phase se déroule dans le sens de la file. Chaque joueur va choisir de retourner sa carte ou non pour activer l'effet de la carte. Une carte non retournée accumule à chaque tour 1 point d'influence ceux-ci ne peuvent être récupérés que si la carte est retournée.
Au terme de 6 tours de jeu le joueur qui a accumulé le plus de points d'influence pour sa famille remporte la parie.
éditeur : Studio H
Auteur : Adrien & Axel Hes
Illustrateur : Tomasz Jedruszek
Caractéristiques détaillées
- Nombre de joueurs
- 3 à 5 joueurs
- Âge minimum
- 10 ans et +
- Accessibilité
- Tout public
- Thème
- Médiéval
- Durée de la partie
- 30 min.
Références spécifiques
- ean13
- 3616450015500
STORI3
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