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Tropico est un jeu d'observation et de mémoire qui se compose de cartes. Au recto d'une carte on trouve un des 4 animaux du jeu représenté dans une des 4 couleurs. Une question différente est notée au verso de chaque carte.
Toutes les cartes sont mélangées au centre de la table et placées faces questions visibles. On va commencer par révéler et empiler un à un les 5 premiers animaux de la pioche en tentant de les mémoriser.
Dès que le 5e est apparent les joueurs vont devoir répondre à la question visible sur la première carte de la pioche.
Par exemple quel animal est le 4e en partant du bas ?
Pour répondre chaque joueur va se servir de la carte Réponse reçue en début de jeu. Elle est divisée en 4 parties contenant chacune une des couleurs un des animaux un chiffre et Oui ou Non. Les participants vont la placer face cachée orientée de manière à ce que l'angle où se trouve sa réponse pointe vers le centre de la table.
Dès que tous les joueurs ont fait leur choix les réponses sont révélées. Si tous les joueurs ont répondu correctement la question est annulée et une nouvelle carte animal est ajoutée sur la pile.
En revanche s'il y a dans le lot des réponses qui diffèrent les joueurs qui ont bien répondu gagnent une carte de la pioche.
Dès qu'un joueur obtient sa 5e carte il remporte la partie
Un jeu de Cyril Blondel