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Oui. Seigneur des Ténèbres ! Set de Base Vert
Méchant mais bio
- 4 joueurs et +
- 14 ans et +
- Tout public
- 30 min.
Livraison gratuite dès 79*
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Oui Seigneur des Ténèbres est un jeu d'improvisation complètement délirant dans lequel un des joueurs incarnera le terrible Seigneur des Ténèbres tandis que les autres joueront le rôle de ses sbires qui rentrent une nouvelle fois bredouilles de la mission qu'il leur avait confié. L'objectif du jeu est donc d'expliquer au maître du mal pourquoi cet échec n'est pas de notre faute mais de celle du voisin !
Le jeu se compose de deux types de cartes :
- Les excuses sont des cartes avec un titre une illustration et un texte d'ambiance.
- Les cartes actions montrent soit des " stops " servant à interrompre ses adversaires soit des " flèches " permettant de leur donner la main.
Le Seigneur des Ténèbres commence par lancer l'histoire et donne la main au joueur de son choix. Par exemple : " Je vous avais demandé de me ramener l'Epée de Toute Puissance où est elle ? ". Mais un simple : " Vous n'allez pas me dire que vous n'avez pas été capables de me ramener un rouleau de papier toilette tout de même ? " peut tout aussi bien faire l'affaire !
Dès lors le joueur qui a la main doit commencer à improviser une histoire expliquant pourquoi cet échec ne peut lui être imputé. Pour cela il va se baser sur ses cartes excuses qui peuvent être utilisées pour leur titre leur illustration ou leur texte peu importe. Elles servent juste de support de narration dans notre récit. Lorsqu'un joueur joue une telle carte il peut lui adjoindre une carte flèche pour passer la main à un adversaire.
Exemple : " J'étais préparé votre Ignominie seulement lorsqu'il a fallu passé discrètement derrière le Paladin endormi pour prendre votre épée mon armure s'est mise à grincer. C'est à cause de lui il devait mettre de l'huile avant notre départ pour ne pas que ça arrive "
La main va donc passer comme ça de joueur en joueur. Il est également tout à fait possible d'interrompre un autre sbire dans son explication grâce à une carte " stop " qui permet de lui mettre des bâtons dans les roues.
Pendant tout ce temps le Seigneur des Ténèbres écoute ses serviteurs tenter de se sortir de ce mauvais pas. Seulement à n'importe quel moment et selon son bon vouloir (c'est le Maître du mal tout de même il fait ce qu'il veut) il peut lancer un regard qui tue à un joueur qui ne l'a pas convaincu qui bafouille se répète etc.
Dès qu'un joueur cumule 3 regards qui tuent il subit le courroux du Seigneur des Ténèbres et perd la partie.
Un jeu de Chiara Ferlito Massimiliano Enrico Fabrizio Bonifacio et Riccardo Crosa.
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